剧情简介

沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。来牧宽导演分享了创作《回廊亭》的缘起,《回廊亭》是他转向大银幕的一次创作挑战,2020年,来牧宽形容自己当时处在“不知道人生往哪个方向走”的状态,《回廊亭》总制片人马珂邀请他参与改变创作东野圭吾早期作品《回廊亭》。“小说主人公经历的困顿跟我们现在经历的很相似,所以我就想以这个方式找出答案,让《回廊亭》成为一部电影。今年3月份《回廊亭》上映了,疫情结束之后,我们走出来了,也把电影呈现给大家。”

【|韩寒电影的相关新闻】 此外,这批初代玩家普遍进入三十而立、四十不惑的年岁,并非市场观影主力军。根据猫眼研究院统计的数据显示,影片内地上映前两周的观影人群画像中,30岁至39岁的观众占比最多,20至29岁常规主力观影人群占比反而低于同期大盘。

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