“好看”正成为评价这部电影的关键词甚至共识。最直观的,《纵横宇宙》延续了并超越了前作最具标识性的视觉风格,即打破由皮克斯自1995年《玩具总动员》所开创的“风格化真实感范式”,不再重复三维数字动画“将不可信事物做得尽量真实”的创作标准。《纵横宇宙》引入水彩、波普、涂鸦等艺术元素,加入漫画分格、对话框和拟声词的设计,并用抽帧和延迟等技术重新还原二维动画的观感。从最初只想自己大放异彩,到愿为球队胜利让步,与流川枫联防仙道彰,再到与流川枫1v1练习后能坦然接受流川枫暂时是更优秀的球员,并愿为超越流川枫付出三倍的努力。运球、上篮、篮板卡位、假动作、投篮,这些短板在被逐项攻克后,曾经只会扣篮的弹簧人樱木终于在湘北与山王一战中兑现了他天才的承诺——在队友连连受挫之时,他强硬的防守、敏捷的篮板、拼尽全力的救球为球队稳住局面。
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