张若以:对,当时和摄影、美术的定位就是要写实,充分的让观众感受到中缅边境的这种独特的地域性,同时营造一种真实的氛围,把惊悚恐怖的氛围建立在这种真实感上,呈现一种不同的视听感受,而不是那种一惊一乍缺乏真实感吓唬人的东西。影片中应该有百分之六七十的画面都是用广角镜头拍摄的,呈现那种影像的张力。导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”
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