首当其冲的是概念设计。四季的末那众合工作室、徐天华的天何言工作室和概念艺术家李云中这三个概念艺术团队获邀加盟《封神三部曲》。他们把各自的美学和创意贡献到人物造型、幻想生物、场景、情节关键帧等多个层面的概念设计之中,为影片建立中国原创的美学基础,给视效制作提供依据。视效制片人吴伊蓓透露:“在做所有工作之前,我们都会先有这个美术的概念设计,它的气氛图、它的关键帧,然后我们再从这里去想象开始研发,它在三维的空间里面会是什么样子的。”北京师范大学社会学院教授、英国社会科学院院士罗伯特·沃克盛赞了影片以孩子为视角(之一)的创作思路,“儿童在贫困中其实承受了最大的苦难,因为贫困阻碍他们发展、阻碍他们成人之后的幸福。因此,中国的减贫项目最大的获益者也是儿童。”他认为影片“信息量巨大”,“在影片的最后,我们可以看到,这条通往深山的23公里的路终于修通了,其实在世界上绝大部分国家都没有能力去做一件这样伟大的事情。这部电影切切实实地向世界展示了中国扶贫、减贫的伟大成就。这部电影太震撼了,我想全世界的每一个人都应该看到它,值得向全世界的每一位观众去推广!”
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